free web hosting | free website | Business WebSite Hosting | Free Website Submission | shopping cart | php hosting

Dag 2 - Tisdag, december 18

Del 1

Cameron avlyssnar ett samtal, tar sig en roddtur och hittar de stulna museiföremålen

Du befinner dig i ditt sovrum. Gå ut i korridoren. Gå framåt mot Lord Mac Farleys rum. Du hör röster men varifrån kommer de. Följ gången bortåt. Rösterna verkar komma från ett rum där, men rummet är låst.
Om du tänker dig planen på undervåningen så verkar rummet ligga ovanför biblioteket. Kommer du ihåg att det fanns trappor i biblioteket. Kanske man kan nå det här rummet därifrån.
Gå ned för trappan och in genom dörranrna mellan trpporna. Lägg märke till Mac Farleys vapen över dörren.
Gå till biblioteket. En grammofon står på och för oljud. Gå tre steg framåt. Vänd till vänster och stäng av grammofonen. Nu hörs rösterna igen.

Titta framåt. I övre högra hörnet av rummet ser du en spiraltrappa. Gå till den. Gå två steg framåt upp för trappan. Vänd dig sedan till höger och sök med pekaren i taket.
Klicka då pekaren ändras till ett förstoringsglas.



Cameron öppnar försiktigt på luckan.
Det är Moira och Mac Grab som diskuterar. Mc Grab försöker få Moira att berätta var Mac Farley's kristall finns och vill få tillträde till Lordens arbetsrum men Moira litar inte på MC Grab och vill veta vad han egentligen har för sig i destilleriet. Hon tycks inte falla för Mc Grabs försökringar att han bara tillverkar whisky.


Gå ner för trappan och tvärs över rummet till den bortre väggen. Det ser ut som en dörr men den går inte att öppna. I en nisch finns en pergamentrulle och en bok men du kan inte komma åt dem. Däremot kan du titta närmare på den lilla nedsänkta gravyren på väggen. Det skulle kunna vara något slags "nyckelhål", det gäller bara att få tag på den rätta nyckeln.
Bilden som ser ut som om den skulle kunna föreställa Nessie som "sitter fint".


Gå till baka ut i yttre hallen. Ta ett steg framåt.
Vänd dig sedan helt om och titta bort mot den lilla bänken till vänster.
Där står en kvarglömd portfölj.
Gå fram och öppna portföljen.
Ta signetringen och brevet.


Just då kommer Mc Grab ner för trappan. Det är hans portfölj.
Mc Grab ber Cameron komma till destilleriet klockan 8 på kvällen. Han föreslår att Cameron tar sig dit med båt.
Cameron å sin sida tänker inte vänta tills klockan 8. Han tänker ge sig dit med detsamma.
Öppna inventariet och din plånbok och läs brevet du plockade upp. Vad är det för skumma saker i görningen.


Båtbryggan

Du måste ta en båt för att komma till destilleriet. Båten bör rimligen ligga nere vid floden. Det finns två sätt att komma dit. Ett sätt är an använda din nyfunna karta.
Titta på den. Sök över kartan med pekaren. Ibland blir pekaren en gå-pil. Det betyder att du kan komma till den platsen genom att klicka på kartan. Som du märker är det bara vissa platser som kan nås på detta vis. Du kan exempelvis inte komma direkt till destilleriet. Det närmaste stället du kan komma till är stenbron och strax söder om stenbron finns något som kunde vara en båtbrygga.
Klicka på ordet Stone Bridge på kartan så hamnar du där. Därifrån ska du ta dig till båtbryggan. Vänd dig helt om och ta ett steg framåt mot slottet. Vänd dig till vänster och ta ett steg framåt. Vänd dig helt om och ta två steg framåt så är du nere vid bryggan.


Ett annat sätt är att gå ut genom slottsporten och sedan gå F, V, F, V, F, F. R, F, F så är du också framme vid bryggan.
Vänd dig till vänster. Zooma in på årorna och ta dem. Hänglåset kan du inte öppna.


Vänd dig i stället helt om och använd årorna på båten.
Cameron hoppar i båten och ror bort mot destilleriet.


Utanför destilleriet

Just när du har landat vid destilleriet kommer en vakt gående med en bössa i handen. Han ser sig om men går sen in i huset utan att bry sig om dig.
Gå upp till huset och knacka på dörren där vakten gick in.
Han öppnar inte dörren bara en liten tittlucka. Han ser elak ut och fräser "Det är stängt." Sen slår han igen luckan med en smäll. Inget vidare vänligt mottgande direkt


Vänd dig till vänster, gå framåt och vänd dig till höger.
Titta in genom fönstret. Vakten sitter vid ett bord och läser i en bok. Han verkar helt upptagen så kanske du skulle kunna smita in utan att han märker något.
Vänd dig helt om och gå framåt. Vänd dig sedan till höger mot tunnorna.


Zooma in mellan de bortre tunnorna och ta tången som ligger där.
Gå ur närbilden.
Vänd dig till vänster, gå framåt och vänd dig till höger.
Lägg märke till vattenhjulet .
Ta två steg framåt och vänd dig sedan till höger och gå in i rummet.


Gå fram till dubbeldörren i fonden. Den är låst med en kedja.
Använd tången för att klippa av kedjan.
Spara spelet.
(Hittills har det inte varit några riskabla situationer men nu kan du råka riktigt illa ut så var beredd.)
Öppna dörren och gå in i rummet.


Förrådsrummet

På högra väggen längst bort är en dörr som du ska gå ut igenom. Men du måste vara försiktig så att inte vakten hör dig. På golvet till höger ligger några flaskor, som du till varje pris måste undvika. Gå därför inte åt höger direkt till dörren. Gå i stället först rakt fram, vänd dig sedan till höger och gå framåt. Öppna dörren och gå in i nästa rum.


Destilleriet

Du är i destilleriet. Gå F, H, F, H.
och öppna dörren till vaktrummet.

Gå till inventariet och klicka på kloroformflaskan. Klicka sedan på trasan. Du får en trasa med kloroform.


Vaktrummet

Använd kloroformtrasan på vakten.
Cameron smyger sig fram bakom vakten och trycker trasan mot hans mun.
Det tar bara några ögonblick innan vakten somnar.


Titta i närbild på väskan som hänger på stolen.

Öppna den och ta boken.


Gå till inventariet och titta i din plånbok. Du tycks verkligen ha en rymlig plånbok för där ligger Kelia's bok, den som stals från museet.
Öppna boken och titta på bilderna. Först får du se vilken kraft stenen har när den är hel.
Sedan visas hur någon delar kristallen i tre delar och ger delarna till tre olika klaner precis som bansheen berättade för dig..


På näst sista sidan finns bokstäver med tillhörande tecken. Kanske du kommer att hitta någon teckenskrift som du kan översätta med hjälp av boken.
Gå ur närbilden. Titta ner till höger. På golvet ligger en käpp. Zooma in på den.


Känner du igen den här upphöjda figuren. Den måste passa precis till graveringen i biblioteket. Det här borde vara nyckeln som fattades.
Klicka på den så öppnas locket.
Ta nyckeln som ligger där.
Gå sedan ur närbilden. Glöm inte att plocka upp käppen innan du går. Det här måste vara Lord Mac Farley's käpp. Det är tydligt att han varit här.


Var finns källaren?

Gå ut ur rummet och gå genom destilleriet tillbaka till förrådsrummet. Ta ett steg framåt och titta ner.
Det rinner vatten i rännan men det skymtar någonting där som kunde vara ett dörrhandtag.
Du kan dock inte komma åt det om du inte får bort vattnet först.
Kommer du ihåg Vattenhjulet du såg tidigare. Om du kan stanna det borde vattnet pumpas bort. Gå ut ur förrådsrummet. Ta ett steg framåt. Vänd dig till vänster och gå över spången till andra sidan av rummet.


Vänd dig till vänster och gå fram till kvarnhjulet.
Titta på den lilla stenen . Du ska tydligen använda någonting där.
Pröva med käppen du hittade.
Det funkade. Hjulet stannar och vattnet rinner bort.
Gå tillbaka in i förrådsrummet. Nu ser du källardörren tydligt.
Öppna den och klättra ner i källaren.


Källaren

Det är helt svart när du kommer ner, men vänd dig om så ser du en halvöppen dörr. Gå in i rummet. Det ser ut som en tortyrkammare. Vid ena väggen står en elektrisk stol. Under den finns en kista.


Gå dit och titta på kistan.
Låset ser ut som en korp.
Öppna kistan.
Där ligger ett par bärnstensskivor och ett par spegelskivor. De har också rapporterats stulna från museet. Ta alla.
Klicka på stolen för att flytta undan den så att du kommer åt dörren. Korpens bild finns på dörren som är låst. Men korpens bild finns också på Mc Grabs signetring. Använd ringen på dörren för att låsa upp den. Öppna sedan dörren och gå ut i tunneln.


Följ tunneln tills du kommer in i en stor hall där tre olika tunnlar mynnar. Den vänstra är märkt med en korp, den mittersta med ett keltiskt kors och den högra med Mac Farleys vapen som du såg över dubbeldörren i slottet.
Gå in i den tunneln och fortsätt så långt det går.


Du kommer fram till en gallergrind. Öppna grinden och gå in i rummet.*Du har hamnat i slottskällaren.
Gå runt och titta på vad som finns här.


I den stora bruna kistan alldeles vid dörren finns dykarskor och dykarhjälm.
I dert bruna skåpet på bortre väggen finns en dykardräkt. Du kan inte ta något, men nu vet du var sakerna finns ifall du skulle behöva dem.
Till höger om skåpet finns en dörr.
Gå ut genom den dörren.



Till föregående sidaTill nästa sida.

Lösningen är skriven av MegaZina och är baserad på spelet
The Secret at Loch Ness , The Cameron files, från Wanadoo. Bilderna är tagna från spelet.
Hemsidan är privat och har ingen anknytning till nämnda företag.