free web hosting | free hosting | Business Hosting | Free Website Submission | shopping cart | php hosting

Dag1 - del 2

Cameron blir inlåst på vinden, träffar en bansheeoch får höra historien om juvelerna.

Vindskontoret

Gå V. F. V. F, F, F, F, F, H, F, H, F, V, F, V, F.
Använd huvudnyckeln för att låsa upp vindsdörren,


Cameron går in i vindsrummet men någon är framme och smäller igen dörren bakom honom så att han blir inlåst. Det är nästan helt svart.
Vrid en aning till höger så att du får en gå-pil och ta ett steg framåt.
Sök sedan till vänster tills pekaren blir ett förstoringsglas.


Klicka så ser du att det är en ljusstake. Sätt i ditt ljus i staken.
Hela sex ljus hoppar dit.
Använd tändstickorna för att tända ljusen.


Nu blev det i alla fall litet ledsyn. Dra pekaren en liten aning till höger tills du får en gå-pil. Ta ett steg framåt. Dra sedan litet till höger så att du får en ny gå-pil. Ta ett steg framåt.


Vänd dig helt om och titta på lådorna.
Ta kobenet som ligger där.
Gå ur närbilden, Vänd dig helt om och ta ett steg framåt.


Titta på bordet och öppna dörren.
Det ligger något i skåpet.
Ta det.
Öppna sedan inventariet. Du ser inte att du har fått någonting. Men klicka längst ned till höger på det hopvikta papperet. Tidigare har du inte kunnat titta på det men nu kan du det. Du har hittat en karta över slottets omgivningar


Studera kartan. Du hittar bland annat korset som Lady Farley talade om . Sen finns det också ett kapell och ett växthus. Det kan vara bra att veta. En stenbro leder över floden och där finns en gammal bautasten och litet längre bort whisky destilleriet.
Gå H, F, H, F, V. Titta på det lilla bordet.


Öppna asken och ta fotoalbumet.
Där finns ett kort av Camerons far, ett av Mc Grab som skrev brevet till Cameron. Sen foton av Lord och Lady Mac Farley och deras dotter Moira.


Ta kortet av Lord Mac Farley. Du kan behöva veta hur han ser ut som du skulle råka hitta honom någonstans.
Vänd dig till höger och gå upp på den lilla avsatsen. Det tycks inte vara något att göra där så vänd dig om på nytt och gå därifrån.


Då hörs plötsligt ett ljud, ungefär som lätet av ett sjölejon. Cameron rycker till och tittar upp mot avsatsen.
Gå upp på avsatsen igen. Titta på det förbommade fönstret. Nu kan du göra något med det.
Ta fram kobenet och använd det på fönstret.


Titta sedan ut genom fönstret.
Är det inte gamla Nessie som visar sig. Det måste ha varit hon som skrek. Det är värt ett kort. Plocka fram kameran och använd den på Nessie så får du ett fint kort i inventariet.
Vänd dig helt om och ta ett steg framåt. Dörren är låst men använd kobenet och bryt upp den.


Du kommer ut i en lång gång. Längst bort finns en lucka i golvet. Det är säkert den som leder ner till tvättstugan. Gå fram och öppna luckan.
Cameron klättar ner i tvättstugan.


Tvättstugan

Men vad är detta. En grön självlysande genomskinlig gestalt svävar omkring i rummet och tycks vinka åt Cameron att följa henne.
Cameron känner att han är tvungen att stärka sig med en whisky. En fickplunta har han men inget glas.
Var kan man få tag på ett glas någonstans.


Vardagsrummet

Det fanns några glas i vardagsrummet.
Gå ner och titta på rullbordet.
Där står ett glas.
Ta fickflaskan från inventariet och använd den på glaset.


Cameron slår upp en whisky till sig, men vad i all sin dar är det för något som följer med ner i glaset. Han har ju inga isbitar i fickpluntan.
Ta upp saken ut glaset och titta på den i inventariet. Det är ju Camerons egen juvel som han blev ombedd att ta med sig. Bra gömställe om man bara kommer ihåg det.


Salongen

Nu gäller det att försöka få tag på bansheen.
Titta på bilden du hittade tidigare. Där finns några blommor och en flaska. Det måste betyda att hon gillar sådant. Du kanske borde ge henne något, för att hon ska visa sig.
Gå ut i hallen igen och gå in i rummet mitt emot.


Det är salongen. Här kanske du kan hitta någonting.
Gå rakt fram till fönsterväggen. Där i hörnan står ett skåp med en del drycker ovanpå.


Öppna skåpet. Där står en exakt likadan karaff som på bilden.
Ta karaffen. Den visar sig innehålla mjöd.

Sen var det blommorna också.
Gå tvärs över rummet till skåpet i det övre högra hörnet.
Skåpet är låst men din fickkniv duger för att öppna det.


Inuti står ett skrin. Öppna det.
Där finns bara ett dokument. Ta det och titta på det inventriet. En gammalt alliansfördrag från oktober 1295, men helt oläsligt.
Det bör dock finnas fler rum att undersöka i det här stora slottet.


Biblioteket

Gå ut ur vardagsarummet. Ta ett steg framåt. Vänd till vänster och gå igenom dubbeldörrarna mellan trapporna.
Du kommer till den inre korridoren.
Vrid 45 grader till vänster och gå in i den vänstra korridoren.


Vrid något till vänster och gå framåt. Vänd dig till höger och öppna dörren till biblioteket.

Bredvid soffan står ett litet bord. (Vid pilen på bilden till höger.)Gå fram till det. Du kan inte gå direkt fram till det utan du får gå i krokar.


Zooma in på bordet. Öppna boken. Den innehåller bilder på blommor.
Bläddra tills du hittar en bild av banshee-blomman. Det är en ömtålig orkidé och på bilden visas också att den måste odlas i växthus.
Kommer du ihåg att du såg ett växthus på kartan. Dags att söka upp det .


På jakt efter en Banshee

Gå tillbaka till yttre hallen och gå ut genom ytterdörren.
Ta ett steg framåt.
Vänd dig sedan till höger och följ stigen runt slottet.


Efter ett par steg ser du växthuset.
Gå fram till det och gå in.
Ta ett steg framåt. (Se pilen på den högra bilden.)


Använd kniven för att skära av blomman.
Gå ut ur växthuset och återvänd till slottets ytterdörr. Vänd till höger och gå ner mot sjön och mot det keltiska korset.


Placera blomman och mjöd-karaffen på korsets sockel så kommer bansheen fram.
Hon berättar historien om Sirdachs kristall och att det står om den i Kelias bok (den som tyvärr blivit stulen från museet). Kristallen har en enorm makt och om den kommer i orätta händer, kan den vålla stor skada. Historien säger att en kvinna därför stal kristallen och delade den i tre delar. Sen gav hon bitarna till tre olika skotska ätter för att de skulle bevara dem och förhindra att de förenades. Släkten Cameron fick en av kristallerna, den andra gick till släkten Mc Grab och den tredje till släkten Mac Farley. Nu finns det en ond man, som försöker få tag på kristallerna och förena dem, för att kunna genomföra en ondskefull plan.
Som avskedsord ger hon Cameron varningen att akta sig för kvinnor och whisky.



Till föregående sida

Lösningen är skriven av MegaZina och är baserad på spelet
Till nästa sida.The Secret at Loch Ness , The Cameron files, från Wanadoo. Bilderna är tagna från spelet.
Hemsidan är privat och har ingen anknytning till nämnda företag.